Essayez la démo de Lueur and the Dim Settlers, un survival builder minimaliste et relaxant
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Essayez la démo de Lueur and the Dim Settlers, un survival builder minimaliste et relaxant

Oct 28, 2023

Avec un style artistique minimaliste et un cadre plus décontracté, Lueur and the Dim Settlers est un véritable petit plaisir à jouer pour ceux qui recherchent un constructeur de ville avec des éléments de survie, mais il existe également un mode de jeu plus détendu. Mentionné ici sur GOL récemment, il y a maintenant une démo disponible pour que vous puissiez l'essayer et je pense que celle-ci vaut vraiment une partie de votre temps.

Après avoir quitté Ubisoft, le développeur Darenn Keller a créé quelque chose d'assez unique qui m'a immédiatement séduit. Tout ce que vous faites à Lueur est basé sur le système de tuiles et il existe de nombreux types de tuiles, des forêts aux mers. Certains peuvent contenir des trésors, des animaux à cultiver et toutes sortes à découvrir au fur et à mesure. Vous commencez avec seulement une petite quantité de tuiles réellement explorées et au fur et à mesure que vous vous développez, vous ne savez pas vraiment ce que vous allez trouver, donc il y a aussi une exploration amusante et un mystère.

La plupart des tuiles peuvent être construites et divers bâtiments ont également des bonus de contiguïté, vous réfléchissez donc toujours à la meilleure façon de construire votre ville. En mode survie, c'est également très important, car les ressources sont constamment un problème et le chronomètre ne cesse de tourner. Placer des champs de blé à côté d'un moulin à vent augmenterait votre production alimentaire par exemple, et il serait donc préférable de l'entourer de champs, mais vous n'aurez peut-être pas d'espace, vous devrez donc peut-être même démolir des choses que vous avez déjà construites.

Ma fonctionnalité préférée est cependant les petits mini-jeux. Supposons que vous ayez besoin d'un peu plus de nourriture ou de bois - vous trouvez donc une tuile avec une forêt ou des animaux et faites un petit mini-jeu pour collecter les ressources. Comme les tempêtes qui viennent répandre l'obscurité, c'est comme un mini tireur spatial où vous essayez de vous défendre contre les balles qui tombent directement à l'intérieur de la petite tuile.

C'est une idée très intelligente juste pour rendre les choses un peu différentes et originales. Je l'aime. Le jeu ne cessera de vous surprendre au fur et à mesure que vous jouerez et ce n'est que la démo, cela crée vraiment l'excitation et l'intrigue pour le jeu complet qui monte maintenant un certain nombre de places sur ma liste de souhaits.

L'essentiel est que ce ne soit pas particulièrement long, ni difficile. Même le mode de survie est encore assez détendu avec la minuterie, les événements et l'exploration. La démo a un niveau jouable disponible pour jouer dans trois modes différents, ils estiment qu'il vous donnera environ 3 heures de temps de jeu pour tout terminer et relever les défis.

Vous pouvez voir leur vidéo précédente pour mieux l'expliquer ci-dessous:

Il a une prise en charge complète de Linux natif construit avec Godot Engine et prend également en charge Steam Deck.

Vous pouvez essayer la démo sur itch.io et Steam.

Liam Dawe À propos de l'auteur - Liam Dawe